
Karya mahasiswa / Universitas Sriwijaya
Lomba Pameran Poster Hasil Kegiatan Mahasiswa Universitas Sriwijaya Tahun 2026
PKM / PPKO / P2MW / SYIP / Program lainnya
Ketentuan karya
Isi wajib poster
- Judul sama dengan judul proposal
- Nama pelaksana kegiatan
- Logo Universitas Sriwijaya
- Logo sumber program
- Latar belakang
- Tujuan
- Metode pelaksanaan
- Hasil kegiatan
- Kesimpulan
- Referensi gaya Harvard
- Mitra dan logo mitra
- Kontak pelaksana
- Foto tim dan pembimbing
- Waktu pelaksanaan kegiatan
Ketentuan khusus program
PKM-K: tampilkan informasi usaha.
PKM-KC / PKM-KI: tampilkan visual produk atau prototipe hasil kegiatan secara jelas.
PKM-PM / PKM-PI: sertakan profil mitra, permasalahan, solusi, keberhasilan, dan keberlanjutan kegiatan.
Gambar dan sumber
Cantumkan atribusi sumber gambar yang digunakan. Referensi ditulis dengan gaya Harvard. Pastikan foto tim dan pembimbing serta logo yang diwajibkan terbaca jelas.
Jaga keseimbangan teks dan visual, susun hierarki informasi dari judul hingga hasil utama, serta gunakan kontras warna dan ukuran huruf yang memadai agar isi terbaca jelas.
Penggunaan kecerdasan buatan (AI)
AI diperbolehkan sebagai alat bantu, bukan pencipta utama. Jika digunakan, cantumkan pernyataan berikut di bagian bawah poster dan isi bagian dalam kurung siku sesuai penggunaan sebenarnya:
Poster ini memanfaatkan kecerdasan buatan (AI) sebagai alat bantu pada bagian [tulisan/gambar/visualisasi tertentu] untuk meningkatkan kualitas karya. Jenis AI yang digunakan: [sebutkan nama/jenis aplikasi atau platform AI]. AI hanya berfungsi sebagai pendukung, bukan sebagai pencipta utama karya.
Rubrik penilaian poster
Skor yang digunakan: 1, 2, 3, 5, 6, 7. Skor 4 tidak digunakan.
- 1
- Buruk
- 2
- Sangat kurang
- 3
- Kurang
- 5
- Cukup
- 6
- Baik
- 7
- Sangat baik
| Aspek penilaian | Deskripsi | Bobot |
|---|---|---|
| Kreativitas | Kreativitas dan inovasi gagasan. | 25% |
| Kemanfaatan | Kemanfaatan hasil kegiatan. | 25% |
| Teks | Teks ringkas, padat, informatif, dan jelas. | 15% |
| Desain | Warna, proporsi, dan fokus desain. | 10% |
| Gambar | Gambar menarik, bermakna, lengkap, dan orisinal. | 10% |
| Informasi | Informasi jelas dan utuh sesuai tujuan. | 15% |